문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이 멋진 세계에 축복을!/설정 (문단 편집) == 스킬 == 모험자를 제외한 모든 직업들은 각자 직업 전용 스킬(프리스트-아크 프리스트 등등)과 기타스킬(연회계 등등)이 있고, 필요한 스킬포인트는 평균적으로 비슷하지만 개인마다 다 다르다. 예를 들어, 물에 약한 사람은 물속성 스킬이나 빙결계 스킬을 배우는 데 필요한 스킬포인트량이 평균보다 많다. 아예 배우지 못할 수도 있다고. 물론, 반대로 평균보다 찍는 요구량이 적을 수도 있다. 이 경우는 웹연재판의 카즈마가 메구밍의 폭렬마법 시연에 매일 어울리면서 폭렬마법에 자세해지자 20포인트로 줄어든 걸로 보아 해당 스킬에 대한 숙련도나 지식등 후천적 요소로 해당 스킬에 대한 적성이 높아질 수도 있는듯하다.[* 참고로 보통의 경우 아크위저드가 50, 모험자는 무려 10~20포인트를 더 요구한다니 60~70포인트를 요구한다. 웹연재판에서는 요구 스킬포인트가 줄어들지 않아도 카즈마가 습득하는 데는 설정상 문제가 없었다. 가장 깊은 던전에서 좌위즈 우바닐에 악마와 몬스터를 부리며 최하층까지 들어가며 피니시 막타만 챙기며 폭렙했기 때문. ] 레벨이 오르면 스킬포인트가 생기기는 하지만 레벨과 스킬포인트가 비례하지는 않는다. 메구밍은 폭렬마법을 익히고 액셀마을에 와서 카즈마를 만났을 때 레벨 6이었고, 웹연재본의 카즈마 역시 별다른 도움을 받지 못한 초반에 이미 레벨에 비해서는 대단히 많은 스킬포인트를 모았다. 스킬 포인트는 선천적으로 기초 스킬 포인트가 다 다른데, 보통 사람은 레벨1이면 스킬포인트가 0이다. 하지만 순혈 귀족 쪽으로 갈수록 선천적인 스텟이 좋고 기초 스킬포인트량이 많다. 왕족도 마찬가지인데, 이것은 왕족이 대대로 마왕을 쓰러뜨린 용사를 사위로 들이거나 해서 그렇다. 괜히 용사에게 공주를 주는게 아니라고... 즉, 왕족은 공주를 가장 강한 용사와 결혼시켜 강한 혈통을 대대로 계승하기 때문에 강하다. 여신인 아쿠아는 기초 스킬포인트만으로 스킬 포인트를 유달리 많이 소모하는 연회계 스킬을 마스터하고, 남은 포인트로 자신의 직업 계열 모든 스킬을 마스터할 수 있을 정도로 많다. --저 순서가 맞다. 아쿠아 본인이 직접 언급했다-- 코노스바 세계에서는 자신의 모험자로서의 직업을 변경하는 것이 가능한데, 같은 계통의 직업이면 몰라도 아예 다른 계열의 직업으로 전직하면 이전의 직업에서 배웠던 스킬이 어떻게 되는지가 불명확하다. 다만, 모험자의 유일한 장점으로 모든 직업의 스킬을 배워서 사용할 수 있다는 점이 언급되거나 카즈마가 다른 직업으로 변경이 가능해질만큼 능력이 올랐는데도 편리하다고 모험자를 고집하는 것으로 보아서는 직업을 변경하면 이전의 직업에서 익힌 스킬들은 사용이 불가능해질 가능성이 높다. 또한 직업별 스킬과 별개로 왕족이나 용사에게는 고유스킬도 존재하는듯. 대표적으로 아이리스의 경우는 전사계로 추정됨에도 번개의 광역마법을 쓰는 모습을 보여줬으며, 드래곤을 벤 검기도 직업 유래가 아닌 왕가의 비전 비스무리하게 언급한다. 기본마법의 경우 허공에서 물을 나오게 하는 스킬이 있는데 이 경우엔 무에서 유를 창조 하는것이 아닌 허공에있는 습기들을 마력으로 모아서 물로 만드는 개념이라고 한다. 그래서 너무 많은 물 마법을 사용하면 지역에 가뭄을 오게 할수도있어서 자제하는 편이 좋다고 한다. 사족으로 1권에서 여신 아쿠아의 말에 따르면, 옛날에는 지구에도 마법을 사용하는 사람이 많았지만 시간이 흐르면서 다들 잊어버렸다고 한다. ~~그걸 잊지 않았다면 현실에서 스틸을 쓸텐데~~ ~~안돼~~ [* 공기중에 마나가 떠다니는 이세계와 달리 지구는 그런 환경도 아니라고 한다.] 아래는 작중에 나온 스킬 목록이다. * '''전사계''' : 전사는 무기를 들고 휘두르는게 거의 전부라서 그런지 스킬이 거의 언급되지 않는다. 간신히 언급되는 것도 카즈마가 찍은 한손검이나 다크네스가 --죽어라 안찍는--양손검 스킬, 나머지는 다크네스가 찍었다는 갑주나 신체에 전반적으로 적용되는 방어력 상승 관련 스킬이라던지 --다크네스는 처음부터 사용할 수 없었던--크루세이더가 사용할 수 있다는 신성마법의 스킬 정도. 그마저도 제대로 된 명칭이나 효과는 언급되지 않는다. 아마 대부분은 방어력을 올려주는 패시브스킬로 추정된다. * 한손검 : 1포인트. 찍는 즉시 한손검 명중률이 높아진다. * 양손검 : 포인트 불명, 내용은 한손검과 동일. 참고로 다크니스는 이 기본적인 스킬도 찍지 않고 포인트를 모조리 방어계 기술에 몰빵해서 검술이 엉망이다(...). * '''마법사계''' * [[폭렬 마법]] : 스킬 포인트 요구량 50. 다만 카즈마는 스킬 포인트 20이 든다고 한다. 원래 모험자가 직업전용 스킬을 배울 땐 요구 포인트량이 많은데, 카즈마는 어째선지 요구 포인트량이 더 적다.[* 메구밍이 쓰는 걸 1년 가까이 옆에서 주구장창 보면서 배워서 그럴 수도 있다. 스킬 찍기도 전에 컨디션이 어떻네 위력이 좋네 나쁘네 판정까지 할 정도가 되어버렸으니...] 위력은 단일 마법으론 세계관 최강 수준으로, 어지간한 상급마법은 무시하는 강대한 마법 저항력을 자랑하는 기계인 마술사 살해자와 융화된 실비아도 메구밍의 폭렬마법 캐스팅이 끝나자 순간 겁에 질릴 정도. 작중에서 언급되기로는 바람+불 속성의 복합속성 주문이다. 따라서 이걸 배우려면 적어도 바람과 불 속성에 동시에 친화력이 있어야 가능하다고 언급된다. 웬만한 마법사들은 아예 사용조차도 못할정도의 마나소모량을 자랑한다. 마력을 다 까먹고 생명력까지 까먹기 때문에 안그래도 유전자가 그 모양인 메구밍이 작다.--뭐가?-- --[[가슴|뭐겠어?]]-- 웹연재판과 본편에서는 설정충돌이 있는데, 하루 한 번이 최대치라고 하지만 웹연재판에서는 홍마족 한정으로 그 이상도 가능하다. * 폭발마법 : 작렬마법 이상의 스킬 포인트를 요구한다. 마나가 몇 번 사용하면 바닥날 정도로 마나소모가 큰 마법이라고 한다. * 작렬마법 : 30포인트 정도.(상급마법에 필적하는 양) 습득자는 주로 건축현장이나 토목건설현장에 동원된다고 한다. * 상급마법 : 30포인트. 찍는 즉시 각 속성 상급마법을 사용할 수 있다.[* 작중에서 폭렬, 폭발, 작렬계 주문이 등한시되는 이유. 상급, 중급, 초급 마법은 각 해당 스킬 하나만 찍으면 그 계급에 해당하는 여러 마법을 사용할 수 있다. 반면 작렬, 폭발, 폭렬은 상급, 중급, 초급 분류에서 벗어나는 계통인데다가 각각 따로 스킬 포인트를 요구하기 때문에 상급마법에 필적하거나 그 이상의 스킬 포인트를 투자해야 주문 하나를 배워 범용성이 크게 딸린다.] 일반적으로는 고위 마법사만 쓸 수 있지만 홍마족은 모든 마법사가 상급마법을 구사한다. 심지어 홍마족의 마을에서는 농사(!!)에서조차 수확을 제외한 모든 과정에서 이 상급마법을 사용한다. *라이트 오브 세이버 : 마력의 칼날을 만들어낸다. 지금까지 묘사는 단순히 위력강한 칼날 수준이었지만, 애니에서 묘사를 통해 커스드 크리스탈 프리즌과 함께 상급마법의 위엄을 세운 마법.[* 지금까진 상급마법이 굉장하다고 해도 사용자가 주로 홍마족이었던지라(...) 굉장함이 잘 느껴지지 않았다.][* 보텀리스 스웜프도 묘사는 됐지만 마법이 마법인지라 연출로 박력을 느낄 순 없었다.] *보텀리스 스웜프 : 바닥이 없는 늪을 만들어낸다. *인페르노 : 강력한 불의 폭풍을 일으킨다. *토네이도 : 강력한 바람의 소용돌이를 일으킨다. *라이트닝 스트라이크 : 강력한 번개를 내려친다. *커스드 라이트닝 : 검은번개를 날린다. * 커스드 크리스탈 프리즌 : 상급마법버전 프리즈이다. 마법저항력이 높은 [[한스(이 멋진 세계에 축복을!)|한스]]를 얼려버릴정도로 강력하다. *라이트 오브 리플렉션 : 빛 굴절 마법. 일정한 공간에 빛을 굴절시키는 결계를 쳐서 모습을 감춘다. 다만 결계안으로 들어가면 모습이 보인다. *에너지 이그니션 : 푸른색의 불꽃을 일으킨다. * 중급마법 : 10포인트. 찍는 즉시 각 속성 중급마법을 사용할 수 있다. *파이어볼 : 불덩이를 날린다. *윈드커튼 : 바람의 장벽을 만들어 화살을 방어한다. *라이트닝 : 번개를 내려친다. *블레이드 오브 윈드 : 바람의 칼날을 만들어 상대방을 벤다. *페럴라이즈 : 상대방을 마비시킨다. 다만 악마에게는 왠만해선 안 통한다는듯. * 하급마법 : 1포인트. 마찬가지로 찍는 즉시 각 속성 하급마법을 사용한다. 위력은 딱 가사생활에 주로 쓰이는 가스버너~~면 충분하지 않나~~나 수도 정도. 전투용으로는 쓰기 힘들기 때문에 마법사들은 보통 바로 중급마법부터 배운다고 한다. *틴더 : 불을 피운다 *크리에이트 워터 : 물을 만든다. 카즈마가 쓰는 걸 보면 1회 사용시 만들어지는 물의 분량은 물 한 컵정도지만 사용 마력에 따라선 그 이상도 만들 수 있는 모양. *프리즈 : 대상을 얼린다. *윈드브레스 : 바람을 불게한다. *크리에이트 어스 : 약간의 흙을 만들어낸다. * 공간 전이 마법 *텔레포트: 주변의 생명체를 미리 지정해놓은 장소로 이동시킨다. *랜덤 텔레포트: 대상을 무작위의 장소로 이동시킨다. * '''도적계''' * 적감지 : 1포인트. 일정 범위 내의 적을 감지해내는 스킬이다. 적의 숫자와 현재 위치 등도 파악할 수 있고, 굳이 적이 아니어도 일정 범위 내의 아군이나 다른 사람도 완전히 탐지 가능하다. * [[스틸#s-1.5|스틸]] : 1포인트. 손재주와 행운의 스테이터스의 영향을 받는 스킬이다. 보통은 사용시 실패확률이 높으며 성공한다고 해도 랜덤으로 1개 빼앗는 것이기 때문에, 상대가 소지한 물건이 많을수록 원하는 물건을 빼앗지 못 할 확률이 높다. 허나 카즈마는 작 중 행운의 여신 에리스 다음가는 행운을 보유함으로서 엄청난 스킬이 되었다. 코믹스에서는 뭔가 뛰어가서 채간다는 느낌이지만, 애니메이션이나 소설에서는 그냥 스킬이름만 외치면 물건이 손에 들어오는 형식. 참고로 물리적 장애물을 넘어서는 스킬이다. * 잠복 : 1포인트. 자기와 주위 동료를 은폐해서 적에게 들키지 않게 하는 스킬이다. * 도주 : 1포인트. 도주 상황에서의 이동 속도 상승 효과가 있는 듯하다. * 바인드 : 밧줄로 상대를 묶는다. 밧줄은 풀 수 없으며 자르거나 지속시간이 끝나야 한다. 마나소모가 크다고 한다. 더불어 세이크리드 브레이크 스펠로 풀린 전적이 있는 것, 마나를 소모한다는 것으로 봐서 '''마법'''으로 취급되는 모양. * 스킬바인드 : 대상의 스킬을 봉쇄하는 스킬. 바인드와 마찬가지로 마력소모가 클 것으로 추정됨. * 함정 발견 : 함정을 탐지한다. 발견확률은 운 스테이더스가 높을수록 올라가는듯 하다. * 함정 해제: 함정을 해제한다. 해제 확률은 운이나 손재주에 따라 올라가는듯 하다. * 와이어 트랩 : 금속제 와이어를 뿌려 거미줄 같은 형태로 친다. 진로를 막는데 사용한다. * 보물 탐지 : 보물의 위치를 파악한다. 가치가 높은 보물은 더 강하게 느껴지는 듯 하다. *자물쇠 따기 : 스틸이나 바인드처럼 마법에 가까운, 자물쇠를 해제하는 스킬로 추정된다. * '''궁수계''' * 활 : 활을 다루는데 더 능숙하게 만드는 스킬. * 천리안 : 멀리 있는 대상을 잘 보이게 하고, 어두운 곳에서도 잘 보이는 암시 능력도 있다. * 저격 : 1포인트. 화살의 위력과 명중률을 높이는 스킬이다. 손재주와 행운의 영향을 받으므로, 행운이 높은 카즈마가 사용하면 조준이 틀려도 직각으로 탄도가 꺾여서(...) 명중할 정도. 그래서 카즈마가 쏜 저격은 원하는 걸 못 맞춘 경우가 없다. * '''성직계''' * 힐 : 프리스트계열 기본 기술. 카즈마 파티에서는 [[다크니스(이 멋진 세계에 축복을!)|대미지를 입질 않거나]] [[사토 카즈마|오]][[메구밍|버킬]]만 뜨기 때문에 쓸 일이 거의 없다. 보통 쓰인다면 토벌 임무 중 다른 모험가 파티의 상처를 치유하는 용도로 더 많이 쓰인다. * 턴 언데드 : 언데드를 정화시킨다. * 세이크리드 턴 언데드 : 턴 언데드의 상위기술. * 세이크리드 크리에이트 워터 : 물을 만든다. 이름을 보면 보통 물이 아니라 성수일지도? 물의 여신 아쿠아가 사용하면 홍수를 낼 정도. * 세이크리드 엑소시즘 : 사악한 존재를 정화시킨다. 인간에겐 무해. * 세이크리드 하이니스 엑소시즘 : 세이크리드 엑소시즘의 상위 기술. 아크프리스트인 [[아쿠시즈교]] 최고사제 제스터가 사용했다. * 세이크리드 브레이크 스펠 : 디스펠 마법. 마법결계, 저주등을 무효화시킨다. 베르디아의 죽음의 선고나 디스트로이어의 결계 등을 무효화시켜, 사실상 아쿠아의 활약상을 크게 늘려준 주문. * 세이크리드 하이네스 힐 : 최강의 치료 마법. 힐의 상위호환 + 공격용으로 사용하지 못하는 세이크리드 스펠 브레이크를 합친듯한 기술로, 기억까지 복원시키는 사기성을 보여준다.[* 하지만 탈모는 고칠 수 없다고한다(...) --여신도 못 고치는 탈모--] * 블레싱 : 운을 높혀준다. 여담으로 알칸레티아로 온천여행을 떠나기 전에 아쿠아는 이걸로 자신의 운을 상승시켰지만…… '''정작 기초 행운 수치'''가 너무 낮아서 세계관 2위인 카즈마를 이길 수 없었다. * 파워드 : 마차를 타고 알칸레티아로 온천여행을 떠나는 도중에 등장. 근력을 상승시켜주는 버프인 듯. 아쿠아에게 이걸 받은 카즈마는 무거워서 들어올리지 못했던 다크니스를 들어올려 동굴 앞에 던질 수 있었다. * 리플렉터 : 아쿠시즈교 최고사제 제스터가 사용한 기술로 상대방의 기술을 반사시킨다.[* 물리공격까지 반사하면 사기스킬이니 마법한정 반사로 보인다.] * 리저렉션 : 부활. 작중 [[아쿠아(이 멋진 세계에 축복을!)|주된 사용자]]가 사용자다보니 어마어마하게 남발되는 주문. 일반적으로는 한 대상은 리저렉션을 통한 부활 효과를 1번만 받을 수 있지만, [[에리스(이 멋진 세계에 축복을!)|죽은사람을 인도하는 사람]]이 리저렉션을 남발하는 [[아쿠아(이 멋진 세계에 축복을!)|아쿠아]]의 후배다보니 [[사토 카즈마]]는 몇 번이고 부활한다. 아쿠아가 아닌 다른 프리스트들은 사용하기 어려운 기술로 보인다.[* 원작에서는 신체손상이 3할이라는 한도를 넘으면 소생이 불가능한 것과 달리 애니에서는 뼈만 남아도 소생이 가능한 사기적인 스킬로 바뀌었다.] * 퓨리피케이션 : 오염된 물을 정화하는 기술. 아쿠아의 경우는 자신의 몸에 닿은 물이 성수가 되는 효과와 합쳐져, 일반 성수도 아닌 최상급의 성수로 변한다. * 프로텍션 : 아쿠시즈교 최고사제인 제스터가 사용한 기술로 [[세레나(이 멋진 세계에 축복을!)|세레나]]와 할려고(...) 다른 아쿠시즈교도들과 싸울때[* 여기서 싸우는 이유가 막을려는게 아니라 본인들도 할려고(...) 이유는 세레나가 세뇌와 복수와 여신인 레지나의 신자라 자동으로 당한만큼 되돌려서 그걸 이용해 처녀의 첫경험을 느껴볼려고(...)--역시 아쿠시즈교--] 사용했다 * '''연회계''' * [[화조풍월]] : 물을 따른 컵에다 씨앗을 넣어 급성장시키는 기술. 애니메이션에선 자유자재로 물을 솟구치게 하는 기술로 나온다. 더불어 사람들의 사기를 북돋워주고, 음식의 신선도도 유지시킬 수 있다! 물론 실전에서는 별 쓸모가 없다. 그런 주제에 소모 포인트는 무려 '''5포인트'''. * 비둘기 마술 : 천으로 손을 감쌌다가 들추면 수백마리의 비둘기떼가 나타난다. * 사라지기 마술 : 뭔가를 천으로 덮었다 치우면 그 물건이 사라진다. 어디 갔는지는 '''[[크림(죠죠의 기묘한 모험)|모]][[더 핸드|른다]]'''(...). 미츠루기가 선물한 반지를 아쿠아가 연회재주용 마루타로 없앨 때에도 이 스킬을 사용했다. * 종이접기 : 냅킨을 이리저리 접어 굉장한 작품을 만든다. 아쿠아의 손재주가 높기 때문인지 3단 변신[* 의복, 패드 순으로 벗겨진다(!!)] 앨리스 같은 쓸데없이 고퀄인 종이작품이 나온다. * 벌서타일 엔터테이너 : 축복받은 인물이 온갖 재주를 잘 사용할 수 있게 만드는 기술. 다크니스의 자택에 잠입할때 아쿠아가 카즈마에게 걸어줬다. 연회계의 스킬이지만 이 재주라는 것의 범위가 상당히 넓기 때문에 드물게 의외로 실용성이 있는 쓸만한 버프다. 처음에 아쿠아가 시전했을때는 또 연회계열이냐고 혼냈던 카즈마였지만 나중에 그 유용성을 확인한 뒤에는 아쿠아에게 사과해야겠다고 중얼거렸을 정도.[* 카즈마는 이걸 [[성대모사]]했을때 썼는데 따라한 사람의 목소리를 완벽하게 내기 때문] * '''리치스킬''' *드레인터치 : 접촉한 상대의 체력과 마력을 흡수하고 다른사람에게도 전달해 줄 수 있는 사기스킬. 단점은 상대방과 접촉해야하고 접촉하지 못하면 기술자체가 무용지물이 된다는것과 카즈마의 마력자체가 약해서 고레벨 모험가들은 잠시동안은 버틸수 있다는 점 이다.[* 물론 이건 카즈마 한정이고 위즈가 사용하는 드레인터치는 순식간에 카즈마를 건어물(...)로 만들어버릴 정도였다.] 2권에서 메구밍에게 마력을 나눠줘 [[기동요새 디스트로이어]]를 파괴하거나 6권에서 왕성의 기사들을 상대로 무쌍을 찍는등의 활약이 있다. *불사왕의 손 : 웹 연재판 한정기술로 접촉한 상대에게 상태이상을 걸고 확률적으로 '''[[에너지 드레인|레벨까지 떨어트리는]]'''[* 해당 항목을 보면 알겠지만, 이 능력 자체가 리치를 비롯한 고위 언데드 몬스터들의 상징 기술이나 다름없다. 여러모로 노리고 패러디한 듯.] 사기스킬이다. 연재판에서는 이걸로 미츠루기의 레벨을 1로 만들어 버린다. --서적판에서는 너무 사기스킬이라고 생각한듯해 삭제된다.--[* 정확히 말하자면 삭제되진 않았다. 스킬 자체는 남아있으나 카즈마가 배우지 않았을 뿐.] * '''듀라한 스킬''' * 죽음의 선고 : 듀라한의 스킬. 손가락으로 가리킨 상대에게 죽음의 저주를 건다. 작중에서는 --당연히 유일한 듀라한이었던-- 베르디아가 유일하게 시전했다. 아쿠아에게는 간단하게 해주되었지만, 사실은 모험자 시절에 유명한 모험가 파티였던 위즈와 그 파티원들이 이 죽음의 선고에 당한 뒤에 해주도 못하고 속수무책으로 죽음을 기다렸을 정도로 강력한 스킬이다. 사실상 위즈를 리치로 만든 원흉. 이 스킬에 당한 위즈는 바닐에게 리치화의 금주를 배운 뒤에 단신으로 마왕성을 공격해서 베르디아를 역관광시켜 해주했다. 단지 손가락을 가리키는 것만으로 속수무책으로 당할 정도로 저주에 걸리는 것은 너무 간단한 반면, 해주하기는 어려운 사기스킬이다. 이거에 걸린 위즈 파티는 왕도에서도 나름 유명한 아크 프리스트에게 해주를 의뢰했지만 실패해서 모든것을 포기하고 죽음을 기다리게 될 정도. 사실상 듀라한 정도의 상위 언데드의 저주는 일반적인 인간의 아크 프리스트 수준에서는 해주가 안되는 듯. 이걸 간단히 해제한 아쿠아가 규격 외였을 뿐.--무한 리저렉션과 함께 아쿠아가 진정한 치트인 이유-- 참고로 10권에서 아이리스가 엘로드 왕국의 왕족과 약혼을 했다는 것을 알게된 카즈마는 다른 야생의 듀라한을 찾아 이 스킬을 배울 생각까지 했었다(...). 15권에서 세레나가 이것과 비슷하게 상대를 가리키며 "데스"라고 외치면 대상이 즉사(!)하는 상위호환 능력으로 카즈마를 사망 시킨다.--물론 언제나처럼 아쿠아가 부활시켰다--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기